Las áreas de la musicalidad

Al escuchar una canción sea del género que sea, a veces no nos imaginamos lo que hay detrás. Hay una serie de conceptos que conforman lo que es la musicalidad y que hacen que escuchar esos sonidos nos parezca algo sensacional. Pueden señalarse cuatro áreas fundamentales en la música:

Melodía: El tema principal de una canción.

Armonía: Los acordes que acompañan una melodía.

Ritmo: La pauta, esquema o patrón formado por la duración de cada nota en una determinada secuencia.

Sonido: Los factores que determinan la buena calidad del sonido, que incluye el brillo, la distorsión o la reverberación

Cuida cómo colocas el micrófono

Hay detalles que se tienen que cuidar y que a veces se pueden olvidar. Experimentar con la colocación del micrófono permite conseguir una reproducción del sonido precisa y agradable en estas fuentes sonoras tan complejas.

También ofrece la oportunidad de explorar las opciones de manipulación del sonido, lo que dará al técnico de sonido muchas vías posibles para su mezcla final.

Tanto en un estudio de grabación musical, un estudio de grabación de anuncios o en otras aplicaciones no musicales como en un pequeño estudio casero, puede explorarse día tras día distintos métodos y técnicas para conseguir los resultados deseados.

Esto aplica para los micrófonos que utilizas para un concierto o evento, así como para los de instrumentos. Las posibilidades son infinitas… Elige la que más se adapte a tus necesidades.

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La apreciación de la acústica musical

Podemos comenzar nuestra exploración de la acústica musical por diferentes caminos, pero debemos tener en cuenta cada una de las apreciaciones sobre la misma poseen un aspecto subjetivo proveniente del sujeto que escucha a través de su oído. Nosotros podemos, por ejemplo, buscar los elementos comunes (físicos y perceptivos) que se encuentran en diferentes fuentes sonoras pero teniendo la misma descripción verbal para las mismas.

También podemos por otro lado hacer cambios en la producción, transmisión u opinión de ciertos sonidos particulares, para ver que efecto tienen los mismos. Otro concepto podría ser alterar el contexto en el cual un sonido recibido es producido o detectado. Estas alteraciones podrían ser musicales o mecánicas. Por ejemplo, un sonido que se oye sin un tono definido, que se escucha como parte de un experimento de laboratorio quizás percibido como parte integral de un coro cuando es reproducido como una voz en una actuación musical. Un ejemplo físico del efecto del cambio mencionado dado dentro de un contexto mecánico es, por ejemplo, el encontrar cambios experimentales en la consideración del sistema de tres cuerdas que pertenece a una nota específica en el piano. Cada una de las cuerdas vibra en forma diferente cuando las tres son tocadas conjuntamente, y cuando dos de ellas son apagadas o bloqueadas por diversos medios.

Nortec, la electrónica experimental bifurca caminos

Han experimentado diversas etapas en su vida, pero la faceta más visible del Colectivo Nortec decidió liquidar el proyecto que fusionaba la música electrónica con la banda norteña. Durante todo 2015, Bostich (Ramón Amezcua) y Fussible (Pepe Mogt), decidieron que después de más de tres lustros de andanzas con el sonido Nortec, era momento de poner punto y aparte. Platicamos con Bostich, quien nos develó los pormenores técnicos en sonido e instrumentos de la última placa del dúo. Motel Baja es el fin de una era.

“Motel Baja representa la esencia de Nortec. En él, pudimos plasmar su concepto sonoro, las ideas primigenias, la evolución y la propuesta estética. Es la recapitulación del proyecto. Además, es nuestra graduación”, dijo Bostich, pilar del sonido electrónico de la frontera.

Es con este disco que se cierra la exitosa trilogía que los músicos comenzaron con Tijuana Sound Machine de 2008, ese exótico y veloz auto imaginario que recorría las calles de aquella gran ciudad, para luego desplazarse en 2010 por el Bulevar 2000, esa avenida legendaria de la frontera, tan llena de historias tétricas y misteriosas. El andar del viajero tijuanense finaliza su recorrido festivo en el Motel Baja de 2014.

“Es un disco que demuestra nuestro sonido, algo que nos ha costado más de una década y que sin lugar a dudas nos define. Por un lado, tenemos una explosión dinámica, nos fascina la compresión, sobre todo la que podemos lograr a través de los instrumentos de alientos y metales y el punch del grave electrónico; sin embargo, en Motel Baja también hay partes orquestales que yo definiría como suaves y elegantes. Ese contraste entre los sonidos rudos y los sutiles le da un sello muy particular a este material”, cuenta Bostich.

Motel Baja es el resultado de un extenso proceso de composición entre Pepe Mogt y Ramón Amezcua, mismo que fueron trabajando en las giras que hicieron después de su anterior disco. “Compusimos e hicimos maquetas en transportes y hoteles y cada quien se llevó muchas ideas a sus respectivos estudios”, señala Bostich, creador de la pieza Polaris, considerada para muchos como el génesis del sonido Nortec, por allá de 1999.

Realiza tu mezcla ideal

¡Ameniza tus fiestas! Una consola digital es considerada una computadora con un software que hace todo el trabajo de mezcla. Incluye entradas analógicas (controladas digitalmente), para luego transformar esa señal a digital. Así, está en condiciones de procesar y mezclar. Estos dispositivos tienen procesos de señal que el entorno analógico no tiene, como compresores, ecualizadores y efectos. Para estos últimos se usa un canal auxiliar y regresa a un canal estéreo, mientras que para los dinámicos y de frecuencia se usa un Insert. Las consolas digitales guardan todo (ruteos, ecualizaciones, niveles, procesos) en Escenas o Snapshots, mientras que el CPU es el procesador de la consola y el DSP, controlado por el primero. Algunas consolas permiten agregar más DSP.

La superficie de control de la consola (interfaz), nos permite tener acceso a los faders, perillas (Pots) y Switch. Su función es similar al teclado y mouse de una computadora. Por otro lado, también existen los módulos y tarjetas de expansión.